2009-11-12

做UI的宿命

使用者介面... 一個被鄙視的領域,縱使在外部人的觀察是覺得很炫很華麗,但在內部大家都曉得 --- 作UI的就是沒有前途,就是可以隨時被抽換,就是可以被抓去做其他事情。大家都知道,只是不說而已....

當一個做kernel的人升成Senior Engineer了,大家認為理所當然。當一個做UI的升成SE,大家會一臉狐疑、懷疑,認為內情沒有想像中的單純。

對,這就是做UI的宿命。

不過我相信最苦的還是那些被調成UI的人..............

快要三年了,老實說,對DirectShow架構不熟,對Filter不熟,對TV Spec不熟,雖然身處在TV team,但是做的只是表層,看似外表華麗的介面,內裡卻是雜亂不堪,用金玉其外,敗絮其中形容真是再好不過。

也許,你會問為什麼會內裡不堪入目呢?這個問題的答案跟開頭說的一樣 --- 大家都認為做UI得很快可以上手。所以新人加入一兩個月就可以開始改code,新人的作業根本有做跟沒做是一樣的。這方面我認為 kernel 的可能就不太一樣,在他們新人獲得足夠的 background knowledge之前,應該是不會貿然的就去改 code 。我聽太多 product team 新人就進去改 code 的例子了,太多了,我也是其中一個.....

 遙想當年,架構什麼都不懂,沒有 training,沒有人講解,就這樣一股腦的就衝進去,當然啦,Quality也不會多好。

世界一直在變,但從踏入公司以來,在UI這邊已經打轉了快三年了... 還是沒有變...

沒有變... 沒有變... 沒有變.... 真是受夠解這些浪費生命的bug.... 
我不相信我去做 kernel 沒有其他人好
我不相信我在本質上就輸人一截,有哪個人研究所就在學這個東西的?

也許這世界就是充斥的這些不公平
也就是這種不公平促使我去思考去走不同的路
但現在想起來還是些許的不甘心....

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